Dans le cadre de la 5ème année d'étude à l'ISTIA et en suivant le parcours Interfaces Homme-Machine et Réalité Virtuelle, de nombreux modules sont abordés concernant différents aspects de l'immersion de l'utilisateur.
Afin de mieux valoriser le travail, il a été décidé au sein du binôme de centraliser tous ces modules sur un seul projet.
La finalité de ce simulateur développé en C# sous Unity est d'avoir une immersion maximum en utilisant à la fois des Novint Falcons pour les commandes et un Oculus Rift pour le retour visuel tout en travaillant l'ambiance sonore.