Script de radar tête haute

Projet en cours Open source

Présentation

Ce projet en C# a initialement été développé sous Unity pour permettre à l'utilisateur d'un Serious Game de détecter plus aisément des interactions possibles dans l'environnement virtuel.
Il a ensuite été amélioré afin de pouvoir décider des paramètres d'affichage des icônes à l'écran.

Les dernières fonctionnalités développées incluent un paramétrage fin du script et un nettoyage afin d'optimiser le code ainsi que la détection automatique des dimensions de la caméra afin de ne pas en dépasser (dans les cas d'utilisations de caméras et/ou scripts multiples).

Démo en ligne
Le projet sur GitHub
Post initial sur le forum Unity
Licence Creative Commons
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